Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de sketch 2D P. 2

4. Dimensions: Restricciones paramétricas dimensionales de los segmentos del perfil.

Una vez aplicadas las geometric constraints, se puede proceder a dimensionar paramétricamente el boceto.
Es necesario saber con cuantas dimensiones quedará totalmente restringido el boceto, empleando panel tools (Herramientas) – auto dimensions (Auto dimensiones ).
Mostrará cuantas dimensiones faltan para tener el boceto 100% restringido.

AUTO DIMENSION -señalará cuantas dimensiones se requieren para que el trazado esté completamente restringido (Fully constraint).

Cuando la ventana diga de faltan 0 dimensiones, indicará que el boceto está completamente restringido y dimensionado, por lo cual podrá utilizarse sin problema para crear un objeto 3D.

Es necesario salir de la ventana de auto dimension dando un clic en la “X” Close (cerrar), de lo contrario Inventor colocará las dimensiones que crea necesarias, las cuales pueden o no ser las que se requieren.

Con auto dimension, Inventor colocará lo que a su criterio matemático sea correcto, sin importar si las dimensiones son o no las que requiere el usuario. Se considera una opción rápida pero poco recomendable.

Un sketch puede controlarse con dimensiones independientes de forma manual. Sirviéndose de esta herramienta, se recomienda combinar con auto dimensión para optimizar resultados.

Las dimensiones paramétricas manuales en un sketch se aplican con el comando General Dimension (dimensión general).

Se pueden colocar dimensiones conforme se realice el profile.

General dimension funciona para aplicar cualquier tipo de dimensión:

Las dimensiones pueden alimentarse con valor numérico; con variables de Inventor (d0, d1, d2, etc), ó con variables de diseño locales o ligadas a una hoja de cálculo de Excel. Ej: ltot=largo total, etc.

Para aplicar la dimensión paramétrica, basta con tocar el segmento o 2 puntos y ubicar la cota.
Automáticamente aparecerá una ventana que señala la dimensión actual del elemento, y en la cual se puede cambiar el valor por el requerido.

Por último, automáticamente se adaptará la geometría del elemento.
Dimensionar el trazo con general dimension, hasta que el objeto quede totalmente restringido y la opción auto dimensión señale que faltan 0 dimensions required (restricciones).

Doble clic sobre cota automática para cambiar su valor.

Inventor asignará la unidad predefinida al valor tecleado (revisar unidades del template empleado).
Se pueden realizar conversiones de unidad al teclear el sufijo en minúsculas: mm, cm, m, in y ft, en automático se cambiará al valor predeterminado de plantilla.

Cambiar unidades predeterminadas. Menú de herramientas Documento (Document) – Configuraciones (Settings) en la pestaña de Boceto (Sketch) (dentro del ambiente de sketch).

Dimension- Aplica dimensiones paramétricas en bocetos 2D o 3D.

Auto dimension-Dimensionamiento automático, aplica dimensiones/restricciones faltantes.

Muestra las restricciones geométricas de un elemento.

Activa la interferencia de restricciones

Activa la persistencia de restricciones

Aplica restricciones de geometría a un boceto (12 restricciones Geométricas)

1) Perpendicular: Crea un ángulo de 90° entre 2 segmentos rectos

2) Paralelo: Coloca a una recta paralelamente a otra

3) Tangente: Proporciona tangencia a una línea, circulo o arco, con respecto a otro círculo, radio o arco.

4) Suavizado: Suaviza una curva con respecto a otra o a una recta.

5) Coincidente: Hace coincidir 2 puntos, vértices o extremos de líneas si.

6) Concéntrico: Coloca 2 círculos, Arcos o radios con en un centro común

7) Colineal: Permite a 2 líneas estar en un mismo eje o línea.

8) Igualdad: Iguala la dimensión de un segmento con otro

9) Horizontal: Hace a una línea o a 2 puntos horizontales.

10) Vertical: Hace a una línea o a 2 puntos verticales.

11) Punto Fijo: Coloca un punto inamovible en un boceto, por sistema el primer punto donde se comienza a traza un boceto es un Punto fijo.

12) Simetría: Provee simetría a 2 segmentos separados por una línea de centro.

Rectangular-Crea arreglos rectangulares (renglones y columnas)

Circular-Crea arreglos polares a partir de un centro

Mirror- Espejea geometría desde una línea de simetría

Move- Mueve con precisión los elementos seleccionados

Copy- Copia los elementos seleccionados

Rotate- Rota con precisión los elementos seleccionados

Trim- Recorta líneas y curvas

Extend- Extiende líneas y curvas

Split- Recorta Curvas en dos o más secciones

Scale- Escala los elementos seleccionados

Stretch- Deforma los elementos seleccionados

Offset- Duplica la geometría y permite crear un offset dinámico

Make part- Crea un archivo de parte, a partir de geometría seleccionada

Make component- Crea un archivo de ensamble al partir de un boceto

Create block- Crea un bloque a partir de geometría 2D

Image- Inserta una Imagen

Points- Inserta puntos a partir de coordenadas de una hoja de excel

Acad- Inserta Archivos DWG en ambiente Sketch

Construction- Crea líneas de construcción

Centerline- Crea líneas de Centro

Crea Marcas de Centro

Crea dimensiones de referencia

Pestaña desplegable “Formato “

Permite selecciona, Tipo, Color y Peso de Líneas
Despliega la caja de diálogo de Propiedades del Sketch

Exit: Terminar
Finaliza el ambiente de sketch

Click para confirmar en el punto donde se ubicará la orientación del círculo.

Círculo concéntrico para crear los dientes.

Se requiere dimensionar el diente.

Referenciar el diente con dimensiones.

Click sobre la línea a recortar.

Recortar líneas hasta tener un solo diente protuberante.

Con Geometry seleccionado, dar click en las líneas que se desean repetir.

La siguiente felchita (en rojo) es para seleccionar el punto de referencia (eje).
Especificar cantidad de objetos a repetir.

Previsualización del resultado. Oprimir OK.

Repetir uso de Trim para asegurarse de que los dientes queden como se debe.

Resultado final- agregar detalles que se requieran.
Guardar documento como: Práctica 1.

Crear una carpeta llamada Prácticas Inventor.

Presentación del curso….

Autodesk Inventor (3D básico)- Introducción


¡Navigation Tools!…

Autodesk Inventor (3D básico)- Navigation Tools


¡Introducción a Autodesk Inventor!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Introducción a Autodesk Inventor


¡Introducción al modelado de partes!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Introducción al modelado de piezas


¡Realización de sketch 2D!Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de sketch 2D P. 1


¡Realización de sketch 2D!Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de sketch 2D P. 2


¡Realización de piezas sólidas! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de piezas sólidas P. 1


¡Realización de piezas sólidas! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de piezas sólidas P. 2


¡Manejo de archivos en Autodesk Inventor!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)-Manejo de archivos


¡Modelado de ensambles! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.1


¡Modelado de ensambles! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.2


¡Modelado de ensambles! Parte 3…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.3


¡Creación de dibujos de partes! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Creación de dibujos de partes (technical drawing) P.1


¡Creación de dibujos de partes! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Creación de dibujos de partes (technical drawing) P.2

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