Autodesk Inventor ® (3D básico)- Introducción a Autodesk Inventor

Autodesk Inventor® provee un exhaustivo conjunto de herramientas CAD mecánicas 3D para producir, validar y documentar prototipos virtuales completos.

Un modelo en Inventor es un prototipo digital en 3 dimensiones (3D), con altura, anchura y profundidad.

Es un modelo a escala que ayuda al creador a visualizar, simular y analizar cómo un producto o parte trabaja bajo condiciones reales, aún antes de realizar la primera línea de producción.

Es un programa orientado a Diseño paramétrico 3D que permite crear piezas de gran complejidad, ensambles de más de 1000 componentes, despieces de los ensambles y una generación automática de vistas para planos de fabricación.

Todo lo anterior con gran versatilidad y facilidad, siempre y cuando se sigan los pasos de los ciclos de diseño.

Funciona de manera independiente a AutoCAD, posee gran funcionalidad y optimiza el rendimiento gráfico.

Es compatible con DWG y los demás productos Autodesk, Inventor cuenta con sus propios formatos de archivos exclusivos:

A continuación, se puede ver a detalle cada elemento de la interface:

Una interface más moderna se muestra a continuación, lo importante no es memorizarse cada parte y dónde se ubica, si no, saber identificar qué es cada agrupación y qué engloba, para poder encontrar las herramientas que se requieren, independientemente de la versión del programa que se maneje.

Cada parte viene identificada por un número como se ve a continuación:

Antes de empezar un diseño, se debe determinar la forma más eficiente de trabajarlo.

Comúnmente se emplea un flujo de arriba abajo, en este sistema, se diseña partiendo del contexto de otros componentes. Reduciendo enormemente errores en la forma, unión y funcionamiento.

Un producto usualmente consiste de una cantidad de partes componentes.

Al diseñar y manufacturar productos virtualmente, se construyen modelos computacionales para representar cada componente individual de dichos productos uniéndolos para formar un ensamblaje virtual que permita explorar y evaluar la integridad de los diseños.

Para ilustrar como los componentes de un ensamblaje están relacionados entre sí, se deben explotar uno aparte de otro.

A veces es necesario convertir los datos 3D virtuales a dibujos de ingeniería en 2D.
Se puede extraer los dibujos 2D de cada parte, ensamblaje y ensamblajes explosionados por separado.

Debido a las múltiples necesidades anteriormente mencionadas, Inventor posee 4 funciones básicas:

La más básica función de Inventor es construir modelos virtuales en la forma de partes sólidas y partes en lámina de metal paramétricas en 3D.

Piezas en lámina de metal son una variante especial de una pieza sólida, en la que se realiza un componente cortando y doblando virtualmente una hoja de metal de espesor constante.

La siguiente función es la constitución de ensamblajes virtuales a partir de piezas sólidas en 3D.
Un ensamblaje es un objeto constituido por una cantidad de partes componentes.

La tercera función consiste en la presentación explosionada de ensamblajes.
Muy útil para entender cómo está constituido en sus partes básicas.

La cuarta función de Inventor es constituir dibujos 2D para representar fielmente las piezas creadas en la realidad.

Sirven para comunicar a otros un diseño por medio de vistas 2D. Su aplicación real es para producir los diseños virtuales y llevarlos a la realidad.

Esta es la pantalla predeterminada, cuando no hay un proyecto abierto.
Se divide en 5 áreas preponderantes:

1- En la parte superior está la barra de título estandard de Windows donde se despliega el nombre de la aplicación.

2- Debajo de la barra de título, hay un set de menúes desplegables.

3- Debajo de los menúes desplegables está la barra de herramientas Estándard.

4- Debajo de la barra de herramientas Estándard se encuentra el área de gráficos

5- Al fondo de la ventana, se encuentra la barra de Estatus.

Para comenzar a trabajar, se debe abrir un Nuevo archivo.

Otros métodos para abrir un nuevo archivo, y en general manejar todo lo concerniente a archivos e introducción a Inventor.

Aparecerán 3 pestañas (tabs), cada una con sus archivos de plantilla (template):

Default- Contiene plantillas de medidas seleccionadas al instalar el programa Inventor en la computadora.

Inglés- Plantillas que emplean el sistema métrico inglés (pulgadas, pies, etc.).

Métrico- Plantillas con medidas predeterminadas en sistema métrico Internacional (BSI, DIN, GB, ISO,y JIS stándares).

Se utilizan para definir las preferencias de diseño de cada empresa o usuario.

Customizando Preferencias de usuario (Ej. Accesos rápidos).

En la plantilla se puede definir varias características del sistema para que sean configurados una sola vez y se puedan utilizar siempre que se requieran.

Customizando Preferencias de documento (Ej. Unidades)
Seleccionar la opción requerida en el campo que se requiera.

Al iniciar un nuevo archivo, se encuentran 5 íconos de plantilla:

-Sheet Metal.ipt- Archivo parte lámina de metal.
-Standard.iam- Archivo de ensamblaje.
-Standard.idw- Archivo de dibujo.
-Standard.ipn- Archivo de presentación.
-Standard.ipt- Archivo parte sólida.
-A veces weldment.iam- Archivo ensamblaje con características de soldadura.

Se puede configurar el sistema de unidades para modelar, tipo de unidades para acotar, estilos de texto, cotas, tablas y notas, tipos de soldadura, preferencias de modelado, pies de plano y marcos; entre muchas otras características pre-configurables para ayudar al usuario en su estandarización y precisión.

El usuario puede crear la cantidad de platillas que requiera, basándose en las ya definidas.
Abriendo una plantilla ya existente, cambiándole las preferencias y salvándolo en la ruta donde esté instalado Inventor, “C:/Archivos de Programa/Autodesk/Inventor 2013/Template/NOMBRE”.

Aparecerá una pestaña adicional con el nombre del template que se ha creado Open – New File.

Cada carpeta creada dentro de la carpeta Templates, creará una pestaña adicional en la ventana New File y cada archivo guardado dentro de la carpeta creada se convertirá en una plantilla del usuario.

Un usuario requiere un templete métrico que se llame USUARIO, ahí colocará:

-Un tipo de archivo .ipt en sistema métrico pero con unidades de creación en metros.

-Un archivo .iam exclusivo para usar con Weldment (soldadura ISO) en metros.

-Un archivo de presentación configurado en centímetros.

-Un Archivo .idw con el marco y pie de plano de su empresa y con los 3 tamaños de hoja que utiliza por lo regular.

Así cuando el usuario entra a inventor selecciona el template USUARIO y ahí decide cual tipo de archivo utilizar, sin preocuparse por configurar las opciones del mismo.

Para optimizar los resultados, se requiere comprender una sencilla metodología:

1. Modelado paramétrico de Partes .
2. Ensamblado paramétrico de Partes.
3. Creación de Presentaciones y Dibujos de Explosión .
4. Generación de Planos de Fabricación en 2D.

1. Modelado de Partes .ipt:
Creación de uno o varios sólidos o superficies que se combinan entre si para generar un modelo independiente.

2. Ensamblado paramétrico de Partes .iam:
Montaje o ensamblaje que se hace con las partes creadas en Inventor, permite analizar como se visualizará el modelo, aparato o mecanismo completo y comprobar que no existan interferencia de materiales.

3. Presentación o Explosión de ensambles .ipn:
A partir de un ensamble se puede manual o automáticamente generar una vista de explosión, animarla, verificar colisiones y comprobar parte del funcionamiento cinemático del ensamble. (AVANZADO)

4. Generación Automática de Planos de fabricación .idw:
A partir de un modelo de Parte, Ensamble o Presentación se pueden generar automáticamente las vistas de dibujo, para proceder a acotar, colocar notas, textos, tablas y listas de materiales, con las poderosas herramientas de Inventor. Todo depende del tipo de dibujo que desee representarse.

Presentación del curso….

Autodesk Inventor (3D básico)- Introducción


¡Navigation Tools!…

Autodesk Inventor (3D básico)- Navigation Tools


¡Introducción a Autodesk Inventor!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Introducción a Autodesk Inventor


¡Introducción al modelado de partes!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Introducción al modelado de piezas


¡Realización de sketch 2D!Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de sketch 2D P. 1


¡Realización de sketch 2D!Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de sketch 2D P. 2


¡Realización de piezas sólidas! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de piezas sólidas P. 1


¡Realización de piezas sólidas! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Realización de piezas sólidas P. 2


¡Manejo de archivos en Autodesk Inventor!…

Autodesk Inventor ® (3D básico)-Manejo de archivos


¡Modelado de ensambles! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.1


¡Modelado de ensambles! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.2


¡Modelado de ensambles! Parte 3…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Modelado de ensambles (Assembly) P.3


¡Creación de dibujos de partes! Parte 1…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Creación de dibujos de partes (technical drawing) P.1


¡Creación de dibujos de partes! Parte 2…

Autodesk Inventor ® (3D básico)- Creación de dibujos de partes (technical drawing) P.2

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