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Free Fest 2017- Reseña

Era un soleado y bello día Domingo por la tarde, 3 pm., los pájaros cantaban, los dragones comían gente en las calles, algunos nos derretíamos bajo su fuego ardiente. Lo normal.

Caminando por el barrio antiguo donde se esconden tantos misterios, no pensaba encontrarme nada especial, sólo otro día caminando en este insigne lugar.

Un lugar, sin embargo, me llamó la atención…

Barrio- Galería & Café 2017

“Qué será, que es galería de cafés?” Me pregunté a mi misma, probablemente arte de café en el barrio? Entré al lugar, un acogedor edificio moderno en mitad de un barrio histórico de misterios…

Poco sabía yo que algo inusual me sucedería, pues ese era un día especial. Habían abierto un mágico portal lleno de aventura y diversión.
No me imaginaba donde fui a parar , así que comencé a explorar! Me encontré extrañas fotos en las paredes!

Y extrañas creaturas comenzaron a aparecer también!

Entonces encontré a un master of puppets, creando sus propias criaturas para sus oscuros fines!

Y había otros que los retrataban, capturando sus espíritus para la posteridad!

Otros más hacían danzas prohibidas para convocar más criaturas!

Por fin lo comprendí todo, estaba en un vórtice interdimensional donde la realidad y la fantasía se cruzaban y mezclaban para una convivencia sin igual, el mítico Free Fest! Por primera vez realizándose en nuestro plano existencial, genial!

Inclusive, había comerciantes que traían souvenirs directo de esos otros mundos místicos!

Por desgracia, mi tiempo en esa dimensión se terminó antes de que pudiera atestiguar más locuras geniales, pero otros presentes se encargaron de registrar lo demás. Sin duda alguna, me desviaré de mi camino más a menudo, quien sabe, quizá haya más cosas interesantes por ahi! (spoiler alert, las habrá!)

Free fest 2017

*Recogido del diario de la viajera Trimar, nunca más se le volvió a ver, dicen que se quedó secretamente en la dimensión de los pokis comiéndose todos los que pueda y jugando ese tonto juego japonés!*

Festival Medievial Monterrey ‘La Reina del corazón Oscuro’ Verano 2017 Reseña

Mi aventura continúa! Si no recuerdan dónde se quedó la historia, pueden comenzar aquí….

Anterior- Festival “El fuego del dragón”

Ahora que ya están al corriente, podemos seguir avanzando.

Preparándose para una larga jornada de combates, los guerreros establecieron un campamento base, comenzando sus preparaciones desde temprano (ay, mi desvelo t.t).

Junto a mi campamento se establecieron los domadores de fieras, llevaban temibles creaturas de pesadilla que harían temblar el corazón del caballero más fiero!

(En realida es un ottus kennicotti de 3 meses, su nombre es Moaan, no le digan a nadie ;D)

Había otras creaturas misteriosas más!

Tenían sed de sangre!!

Las creaturas de fantasía son cortesía de “Eco-proyecto Mictlán”

Y un hippie viejo mago intentó convencernos que sus amigos imaginarios eran reales xD

Con tales seres a mi alrededor, necesitaba yo armarme con un equipamiento decente!
Después de pasarme un buen tiempo (como unos 4 meses!!) recolectando recursos y matando a esos molestos duendecillos del bosque LVL 1 …

Por fin obtuve suficientes GP para poder comprarme un equipamiento decente y salir a la batalla!!

Genial vestuario de gran calidad, a mi me encantó! “Todo mágica”

“La cofradía Workshop”, el mejor lugar donde equiparse para la batalla ;D

Había muchas opciones más para equiparse, pero esos GP no durarían para siempre xD.

Muchos accesorios variados!

En esta reunión campal todos se preparaban para destronar a una reina, y como si fuera algo de todos los días, coronar a otra, o algo así!
Por lo tanto, había muchos invitados distinguidos!

Cuando todos los invitados de honor estuvieron reunidos, Guerreros de todos lados comenzaron a llegar! Practicando y afilando sus espadas!

Descubrí este genial lugar para ir a practicar “Barrio Galería & Café”

Los combatientes estaban encendidos de pasión, así que las justas comenzaron! No había una razón para sus combates, pero todos se inventaban muy buenas excusas xD.

Había combates secretos que sólo podías accesar a través de una muralla hecha con cuerpos humanos!! (insert gore here)

Pero como no todo son salvajes dándose de golpes a lo loco (buuu), también hubo sesiones educativas guay!

En realidad, esta demostración me gustó mucho, se puede ver más aquí “Arma Monterrey”

Algunos otros eran más salvajes en sus demostraciones! Wuuuju

Pueden ver más guerreros caballerescos cool aquí! “Orden de Santiago”

Después de tanto combate, de repente me escabullí por ahí, cuando volví, la reina mala ya había sido colgada y quien sabe qué mas. El balance de poderes estaba desbalanceado (lol medieval), así que la gente se volvió loca buscando un sustituto.

Hubo un reportaje de nuestro noticiero medieval local!

Aquí hay otro, wow, todos quieren ver una reina destronada xD!

Exposición DreamWorks Animations- Review

Qué pex! Hace tiempo fui a ver la genial exposición que se montaron en el MARCO de la ciudad de Monterrey.
Debo admitir, me sorprendió lo bien montada que está. En comparación a otras exposiciones de animación que he visto, donde sólo hacen un recorrido breve del proceso de animación y se concentran más en los personajes o los creadores, ésta muestra tal comprensión del arte, que bien podrían darte un título de estudios al salir!
Ok, no tanto xD pero es que es tan completo, muestra cada etapa del desarrollo creativo y la producción de un filme, que si te da una idea clara y concisa del trabajo en la industria.

Vaya que si hasta parece mostrar más de animación que muchas carreras del ramo actualmente! (te estoy mirando a ti LeMadrista!).

Muchos de ustedes ya sabrán la larga historia de DreamWorks y lo fabulosos (o defectuosos) de sus trabajos. Yo no soy una total adoradora del estudio, tiene sus altos y sus bajos, muchas películas que me han encantado y otras tantas que ni me llaman la atención ni he visto.
Pero al ver lo tradicionalistas y meticulosos que son con sus trabajos, he ganado un nuevo respeto hacia ellos y sus proyectos animados.

http://www.dreamworksanimation.com/

Recuerdo hace tiempo, algunos años, los mismos de MARCO trajeron una exposición de Pixar, estaba muy cool, pero nada tan completo y espectacular como lo que se vió en esta exposición. Recuerdo que se concentraba más en cada proyecto específico, que en el proceso en sí.

No está mal, poder ver cómo nuestros filmes animados favoritos cobraron vida y el proceso de creación, pasando por etapas cruciales como la planeación, el concepto y definición de personajes, etc. De todos modos, el esfuerzo se valora y la exposición fue muy buena e interesante, pero aún así, carente de un cierto algo.
http://www.marco.org.mx/index.pl?i=49&ia=1&ib=2009&ic=25

La exposición que si que no tiene perdón de nadie es la que hubo hace unos meses en el Planetario Alfa, Get Animated. Recuerdo haber estado entusiasmada de ir a ver cómo representaban la industria de la animación, yo quería ir a ver material interesante y emocionante de las diversas series y películas animadas con las que he crecido, veía dibujos de Jem en las redes sociales del recinto, quería burlarme de keyframes o inbetweens chuscos dela serie (la han visto? es terrible pero tan mala que es buena xD), y otras más de mi gusto.
Grande fue mi sorpresa, pues había bien poco material enfocado directamente a lo que es la animación. Me decepcionó mucho en especial que, aunque el Alfa se jacta de ser museo interactivo, esta exposición tenía más lectura que un panfleto protestante.

Cartel tras cartel hablando de grandes personajes de la animación, su biografía completa que puedes encontrar fácilmente en wikipedia, o reseñas de las películas, o publicidad descarada de las mismas (te estoy viendo a tí, Hotel Transilvania!). Todo ello fácilmente accesible desde Internet, y es especialmente chocante cuando la entrada al museo es muy cara! (menos mal fui en uno de esos días gratuitos! xp).

Una decepción total. Pudieron haber puesto un análisis completo con ilustraciones contextualizadas del proceso creativo de cada gran animador, o material del proceso de desarrollo de cada animación, o maquinaria y aditamentos antiguos y en funcionamiento para animación, o una representación de un estudio de animación, o cualquier cosa más didáctica e interactiva!
Parece que no querían esforzarse mucho y sólo pusieron cualquier texto de búsqueda rápida en google y muchas estampas ilustrativas y ya.

Era una exposición sólo buena si no tienes idea de lo que es una animación y nunca has visto u oído nada sobre ellas. Ni siquiera era bueno para los niños, tanto texto ellos no lo van a leer… Como nota aparte, de un tiempo acá me da la impresión que ya no se esfuerzan mucho en sus exposiciones los chicos del Alfa, es triste, porque mi infancia transcurrió corriendo de un lado a otro en sus pasillos, despertando mi imaginación y maravillándome con sus contenidos… Aún recuerdo esa ballena azul disecada que colgaba del techo, fruto de sueños y pesadillas y muchas incógnitas de cómo rayos llegó ahí ese monstruo!!! (si alguien sabe, dígame!).

http://www.elnorte.com/aplicacioneslibre/articulo/default.aspx?id=962269&md5=301497bd1eb366aaa37f2b5bc8244307&ta=0dfdbac11765226904c16cb9ad1b2efe

Sin embargo, pienso yo, que la industria animada en México está en pañales y se necesita más educación al respecto, educación que no se obtiene en tv, ni en los medios habituales (salvo internet), y decepcionantemente, ni en las aulas…

Las susodichas carreras del ramo, como las que uno puede encontrar el el TEC, la UANL o el CEDIM, son incompletas, esbozos de una visión particular sobre la industria, plagadas de materias de relleno o llanamente incongruentes con lo que se requiere.

Muchas veces, los estudiantes terminan saliendo con conocimientos que cualquier niño haciendo animaciones flash para Youtube ha desarrollado y dominado por sí mismo. Es común ver que quienes estudian por su cuenta y se dedican a la animación como un hobby tienen más nociones de lo que se requiere que la gente que dedica años al estudio para obtener un título que no representa su saber en la disciplina ni garantiza la calidad de su trabajo.

Se puede ver que muchos estudios especializados sobre animación, en México, están mal enfocados, no poseen el suficiente desarrollo o tienen a ineptos incapaces y sin experiencia que no pueden guiar correctamente a los estudiantes para desarrollar su propio estilo.
Además, un grave problema del sistema educativo actual es que no se educa a los estudiantes para ser emprendedores, y por desgracia, esta industria está poco desarrollada en nuestro país.

Por tanto, todos esos estudiantes que salen apenas sabiendo animar con sistema de huesos y motion tweens, sin una base sólida en anatomía, biomecánica, animación tradicional, pintura tradicional, flujo y timing, etc., mucho menos tienen las nociones de lo que se requiere para llevar a la realidad y cristalizar un estudio propio de animación, y lo más importante, mantenerlo vivo y que crezca, coseche triunfos y obtenga prestigio, como por ejemplo, DreamWorks, Pixar, Disney, o tantos otros estudios menores que se dedican a animaciones seriales y animes.

Ahora, no todo está perdido! Por que por fin encontré esta exposición donde puedes ver de todo a todo un proceso completo y comprensivo para producción de animaciones, tal como lo realizan los grandes estudios de animación!
Así es, la exposición DreamWorks presenta muchos detalles y un recorrido muy instructivo sobre las etapas de producción multimedia.

Ahora, si no sabes de qué exposición hablo, y ves esto antes del 6 de agosto del 2017, aprovecha y ve, ve, ve ya! Está muy buena y no te quiero spoilear la vida xD.

http://www.eluniversal.com.mx/articulo/cultura/artes-visuales/2017/04/6/marco-recibe-la-magia-cinematografica-de-dreamworks

http://www.marco.org.mx/index.pl?i=1423

Por otro lado, si ya pasó el tiempo, nunca supiste que existía y tu única forma de verlo es leyendo mi reseña, o, talvez te gustan los spoilers, eres bienvenid@ =D.

Ahora, antes de comenzar, puedes revisar varias referencias sobre el proceso de producción de una animación. Yo tengo estos, que están bien sintetizados y descritos, pero eres libre de buscar el que gustes.

https://www.cubstudio.com/animation-process/

The Animation Process

https://animade.tv/notes/the-seven-steps-of-animation-production

La primera etapa de la creación de un proyecto animado es el concepto. En la exposición, nos compartieron muchos conceptos rechazados de películas geniales que en definitiva hubieran sido muy diferentes de haberse quedado la idea inicial…

Por ejemplo, Po, el torpe panda peleador de kung fu, hubiera tenido una personalidad más seria, de haber sido como en estas ilustraciones…

Tai Long, el hermoso leopardo de las nieves, parecía más un mongol malvado y cruel!!

No sé quien es este, pero si es Maestro Shifu, parece más un koala!!!

Uno de los conceptos originales más perturbadores (Dross, estás ahi?)… Shrek!!!

El gato con botas también tenía conceptos originales, pero menos extravagantes, tirándole más a lo tierno, aaw!

había varias piezas de parafernalia rara, al menos yo no tengo idea para qué las pudieron haber usado más que en publicidad…

La verdad, yo nunca he visto la película Trollz, me parece tan innecesaria como la de los Emojis (uuugggies), pero quizá la vea, porque estos conceptos me dan curiosidad. Si alguien la ha visto, me gustaría saber si estas son escenas en la película o que…

Estos son los conceptos más creativos que he visto para una película animada, si esto aparece en la película o influyó de algún modo la estética artística, mis respetos a DreamWorks. Esta es la razón por la cual defiendo que en las escuelas de animación necesitan comenzar por practicar con maquetas y composición en materiales diversos, físicos, antes de trasladarse primero a lo digital (especialmente a la animación 3D…)

La siguiente etapa corresponde a la creación de referencias, estudios de forma y personajes.
Los llamados character sheets, muy útiles para que todo el equipo de animadores sepan cómo son los personajes y los representen de la mejor manera posible, manteniéndose fieles al concepto inicial y dándole consistencia y continuidad estética a la obra.

El problema de muchas escuelas de animación actuales (aparte de que no ven ya dibujo anatómico realista…), es que se saltan directamente a la animación 3D, o buscan la facilidad de la típica animación flash con sistema de huesos y motion tweens.
Un adecuado conocimiento del dibujo 2D, el estudio anatómico y el desarrollo de un estilo único son las bases para una animación bien hecha.
Además, comenzar a animar en 2D, que tipicamente es más complejo y difícil de dominar que animar en 3D, ayuda a que los conceptos básicos de la animación se trasladen mejor al medio… sólo miren la maestría en animación de Disney, el tiempo no ha pasado en vano con ellos!

Otro aspecto muy relevante en la producción de un filme, cualquier tipo animado o no, e inclusive, cualquier obra artística que represente una cultura o algún detalle de la vida real que desconozcamos o no seamos maestros en ella… la investigación.
A veces duele ver lo poco que los alumnos de animación indagan y estudian el material con el que van a crear su obra. Muchos son totalmente irrespetuosos de las referencias de origen o de plano no saben lo que hacen y lo hacen al ahí se va.

Algo tan básico como analizar el movimiento de un organismo o persona en determinada acción, o la estructura de un mecanismo, las proporciones de un espacio, edificio, objeto.

En mi experiencia, no se les enseña a estudiar el objeto y la persona siendo animada, a comprender su funcionamiento y por ende su movimiento, ni a observar sus particularidades y detalles curiosos.

Un aspecto importante de crear un personaje animado es imprimirle personalidad a la cual apegarse durante la animación del mismo.
Los personajes, más allá de sólo moverse por la pantalla, deben actuar, superar esas barreras del intelecto que nos dan a entender que no son reales, engañar nuestros sentidos y hacernos creer, al menos mientras vemos el filme, que son verdaderos y están ahí, sintiendo, actuando y viviendo.

Lo que en inglés se llama “suspension of disbelief”, que se logra únicamente a través de la actuación adecuada del personaje (véase el concepto de las 4 A en la animación, actuación es la más alta A, la más difícil de lograr.. puedes revisarlo en https://books.google.com.mx/books/about/Animation.html?id=EgpLtpZDGCYC&redir_esc=y).

Si tienes dudas al respecto, puedes estudiar los manuscritos de Ed Hooks, un genial dramaturgo experto en actuación que enfoca su enseñanza a animadores de todo tipo, para filmes, videojuegos, comerciales, etc.
En México nos hace falta más análisis y estudios sobre el tema…
http://www.edhooks.com/

Una cosa que me dio mucha gracia, pero me gustó un montón, eran unos módulos interactivos proporcionados por Digital Fish (https://www.digitalfish.com/services/case-studies/acmi). Estos módulos, que eran como unos 6 diferentes, te permitían jugar con elementos que se manipulan en un programa de animación 3D para conseguir varios efectos. Estaban muy entretenidos y era divertido encontrar qué hacía cada control.
Un toque de muy buen gusto que me llamó la atención, fueron los módulos del final, instalados en Cintiqs de gran resolución, con plumas digitalizadoras y un programa de animación simple y en apariencia intuitivo para los niños, con el cual ellos podían dibujar sus propios cuadros de animación tradicional 2D! Me hubiera encantado probarlos, pero la fila era eterna xD.
Buscando el programa para descargarlo, me decepcionó saber que son de uso exclusivo para la exposición y que no está a la venta para el público, mi kokoro llora =.CC

Mi etapa favorita es la del modelaje físico de las locaciones, objetos y personajes. Cuando se anima 3D, se requiere primero una modelación escultórica realista del objeto que se animará, esto le ayuda a los animadores a visualizar por diferentes ángulos y en todas sus dimensiones el objeto que crearán.
Es una desgracia que esta práctica ancestral es ampliamente ignorada en los institutos de estudios en animación, creyendola en desuso, anticuada o innecesaria.. así como los estudios de anatomía. Parece que esas instituciones están dirigidas por idiotas que no saben lo que hacen…

Pues bien, una adecuada modelación del objeto de estudio ayudará a que los posteriores modelos virtuales sean lo más fieles al concepto original, además de desarrollar la noción del 3D en el animador y darle mayor comprensión de lo que va a modelar.
Así que, si hay algún aspirante a animador entre mis lectores, escúchenme, estudien escultura! Si les interesa, pídanme tutoriales, yo puedo instruirlos en la creación de sencillas obras hechas a partir de daas, plastilina o cartones asequibles de reciclaje. Son baratos y de fácil manejo y se divertirán un montón!!

Esto es todo el material gráfico que tomé, pero hay animaciones, animáticas, storyboards, guiones, hasta partituras musicales escritas por los grandes! (como Zimmerman en esa cosa de los dragones, e inclusive Danny Elfman en Shrek!), efectos especiales y demás! Con muchos módulos interactivos divertidos, módulos de realidad aumentada, y otras sorpresas varias que mejor si pudieras verlas por tí mism@!

Finalmente, les dejo esta súper mega escultura tamaño real de Toothless, ojala pudiera treparme en él y volar!!! =D

Espero les haya gustado e instruido mi reseña de la exposición, la verdad si vale mucho la pena y si te gusta la animación o eres un estudiante, ve a verla… luego exígele a tu coordinador de carrera que contrate guapas diseñadoras industriales que saben más de animación que ellos, que se autodespidan y me pongan en su lugar xD jajajajaja…

Por lo pronto, en algún futuro (espero yo, próximo), pienso crear una serie de tutoriales sobre animación, con el manejo de algún programa asequible (tal vez clip studio paint!), pero es un proyecto especial que quiero que sea memorable, y quizá tesis de doctorado o algo así… así que quédense atentos ;D

~~Chaozz!

Memorias – Festival Medievial Monterrey ‘El fuego del dragón’ invierno 2017 X

Como había dicho, el fin de semana (marzo 4 y 5) hubo un genial evento Festival Medieval Monterrey “El fuego del dragón”. Debo admitir que me decepcionó no ver dragones 🙁 pero todo lo demás del evento estuvo de lujo. Así que, como soy presumida, y generosa también, les comparto algunos de mis recuerdos de ese evento! Que dicho sea de paso, pueden inspirar sus propios diseños de vestuario y accesorios!

Las siguientes imágenes me las robé…eeem, las tomé prestadas de la página del organizador del evento. Están tan bien tomadas que aprovecharé para presumirlas, además, pueden ser usadas como referencias reales de vesturarios y demás.

Y por si eso fuera poca cosa, también les tengo largos y mal grabados videos con narración intrusiva por mi! Ok, intenté grabarlos lo mejor que pude, pero los que eran de noche no tenían mucha iluminación. Aún así, está el hombre que lanza llamas, gritos de la gente y ocasionales chispazos de espadas que chocan entre sí. Disfrútenlos!

Primer combate de la Alianza Medieval, esos chicos son geniales! Los combates estaban ambientados por la música de gaitas y tambores, según decía la página, de Set drum Med, de David Adrián, muy buenos y talentosos, se mantenían tocando por horas y horas. Mis respetos!0o0

Aparición de las pobres y maltratadas brujas… y Voldemort! Su oscura magia apagó las luces =(.

Aparición espectacular del Guerrero de fuego! Este si se ve!


Moda y estilo de la época medieval….

Moda y estilo de la época medieval