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Free Fest 2017- Reseña

Era un soleado y bello día Domingo por la tarde, 3 pm., los pájaros cantaban, los dragones comían gente en las calles, algunos nos derretíamos bajo su fuego ardiente. Lo normal.

Caminando por el barrio antiguo donde se esconden tantos misterios, no pensaba encontrarme nada especial, sólo otro día caminando en este insigne lugar.

Un lugar, sin embargo, me llamó la atención…

Barrio- Galería & Café 2017

“Qué será, que es galería de cafés?” Me pregunté a mi misma, probablemente arte de café en el barrio? Entré al lugar, un acogedor edificio moderno en mitad de un barrio histórico de misterios…

Poco sabía yo que algo inusual me sucedería, pues ese era un día especial. Habían abierto un mágico portal lleno de aventura y diversión.
No me imaginaba donde fui a parar , así que comencé a explorar! Me encontré extrañas fotos en las paredes!

Y extrañas creaturas comenzaron a aparecer también!

Entonces encontré a un master of puppets, creando sus propias criaturas para sus oscuros fines!

Y había otros que los retrataban, capturando sus espíritus para la posteridad!

Otros más hacían danzas prohibidas para convocar más criaturas!

Por fin lo comprendí todo, estaba en un vórtice interdimensional donde la realidad y la fantasía se cruzaban y mezclaban para una convivencia sin igual, el mítico Free Fest! Por primera vez realizándose en nuestro plano existencial, genial!

Inclusive, había comerciantes que traían souvenirs directo de esos otros mundos místicos!

Por desgracia, mi tiempo en esa dimensión se terminó antes de que pudiera atestiguar más locuras geniales, pero otros presentes se encargaron de registrar lo demás. Sin duda alguna, me desviaré de mi camino más a menudo, quien sabe, quizá haya más cosas interesantes por ahi! (spoiler alert, las habrá!)

Free fest 2017

*Recogido del diario de la viajera Trimar, nunca más se le volvió a ver, dicen que se quedó secretamente en la dimensión de los pokis comiéndose todos los que pueda y jugando ese tonto juego japonés!*

Festival Medievial Monterrey ‘La Reina del corazón Oscuro’ Verano 2017 Reseña

Mi aventura continúa! Si no recuerdan dónde se quedó la historia, pueden comenzar aquí….

Anterior- Festival “El fuego del dragón”

Ahora que ya están al corriente, podemos seguir avanzando.

Preparándose para una larga jornada de combates, los guerreros establecieron un campamento base, comenzando sus preparaciones desde temprano (ay, mi desvelo t.t).

Junto a mi campamento se establecieron los domadores de fieras, llevaban temibles creaturas de pesadilla que harían temblar el corazón del caballero más fiero!

(En realida es un ottus kennicotti de 3 meses, su nombre es Moaan, no le digan a nadie ;D)

Había otras creaturas misteriosas más!

Tenían sed de sangre!!

Las creaturas de fantasía son cortesía de “Eco-proyecto Mictlán”

Y un hippie viejo mago intentó convencernos que sus amigos imaginarios eran reales xD

Con tales seres a mi alrededor, necesitaba yo armarme con un equipamiento decente!
Después de pasarme un buen tiempo (como unos 4 meses!!) recolectando recursos y matando a esos molestos duendecillos del bosque LVL 1 …

Por fin obtuve suficientes GP para poder comprarme un equipamiento decente y salir a la batalla!!

Genial vestuario de gran calidad, a mi me encantó! “Todo mágica”

“La cofradía Workshop”, el mejor lugar donde equiparse para la batalla ;D

Había muchas opciones más para equiparse, pero esos GP no durarían para siempre xD.

Muchos accesorios variados!

En esta reunión campal todos se preparaban para destronar a una reina, y como si fuera algo de todos los días, coronar a otra, o algo así!
Por lo tanto, había muchos invitados distinguidos!

Cuando todos los invitados de honor estuvieron reunidos, Guerreros de todos lados comenzaron a llegar! Practicando y afilando sus espadas!

Descubrí este genial lugar para ir a practicar “Barrio Galería & Café”

Los combatientes estaban encendidos de pasión, así que las justas comenzaron! No había una razón para sus combates, pero todos se inventaban muy buenas excusas xD.

Había combates secretos que sólo podías accesar a través de una muralla hecha con cuerpos humanos!! (insert gore here)

Pero como no todo son salvajes dándose de golpes a lo loco (buuu), también hubo sesiones educativas guay!

En realidad, esta demostración me gustó mucho, se puede ver más aquí “Arma Monterrey”

Algunos otros eran más salvajes en sus demostraciones! Wuuuju

Pueden ver más guerreros caballerescos cool aquí! “Orden de Santiago”

Después de tanto combate, de repente me escabullí por ahí, cuando volví, la reina mala ya había sido colgada y quien sabe qué mas. El balance de poderes estaba desbalanceado (lol medieval), así que la gente se volvió loca buscando un sustituto.

Hubo un reportaje de nuestro noticiero medieval local!

Aquí hay otro, wow, todos quieren ver una reina destronada xD!

Exposición DreamWorks Animations- Review

Qué pex! Hace tiempo fui a ver la genial exposición que se montaron en el MARCO de la ciudad de Monterrey.
Debo admitir, me sorprendió lo bien montada que está. En comparación a otras exposiciones de animación que he visto, donde sólo hacen un recorrido breve del proceso de animación y se concentran más en los personajes o los creadores, ésta muestra tal comprensión del arte, que bien podrían darte un título de estudios al salir!
Ok, no tanto xD pero es que es tan completo, muestra cada etapa del desarrollo creativo y la producción de un filme, que si te da una idea clara y concisa del trabajo en la industria.

Vaya que si hasta parece mostrar más de animación que muchas carreras del ramo actualmente! (te estoy mirando a ti LeMadrista!).

Muchos de ustedes ya sabrán la larga historia de DreamWorks y lo fabulosos (o defectuosos) de sus trabajos. Yo no soy una total adoradora del estudio, tiene sus altos y sus bajos, muchas películas que me han encantado y otras tantas que ni me llaman la atención ni he visto.
Pero al ver lo tradicionalistas y meticulosos que son con sus trabajos, he ganado un nuevo respeto hacia ellos y sus proyectos animados.

http://www.dreamworksanimation.com/

Recuerdo hace tiempo, algunos años, los mismos de MARCO trajeron una exposición de Pixar, estaba muy cool, pero nada tan completo y espectacular como lo que se vió en esta exposición. Recuerdo que se concentraba más en cada proyecto específico, que en el proceso en sí.

No está mal, poder ver cómo nuestros filmes animados favoritos cobraron vida y el proceso de creación, pasando por etapas cruciales como la planeación, el concepto y definición de personajes, etc. De todos modos, el esfuerzo se valora y la exposición fue muy buena e interesante, pero aún así, carente de un cierto algo.
http://www.marco.org.mx/index.pl?i=49&ia=1&ib=2009&ic=25

La exposición que si que no tiene perdón de nadie es la que hubo hace unos meses en el Planetario Alfa, Get Animated. Recuerdo haber estado entusiasmada de ir a ver cómo representaban la industria de la animación, yo quería ir a ver material interesante y emocionante de las diversas series y películas animadas con las que he crecido, veía dibujos de Jem en las redes sociales del recinto, quería burlarme de keyframes o inbetweens chuscos dela serie (la han visto? es terrible pero tan mala que es buena xD), y otras más de mi gusto.
Grande fue mi sorpresa, pues había bien poco material enfocado directamente a lo que es la animación. Me decepcionó mucho en especial que, aunque el Alfa se jacta de ser museo interactivo, esta exposición tenía más lectura que un panfleto protestante.

Cartel tras cartel hablando de grandes personajes de la animación, su biografía completa que puedes encontrar fácilmente en wikipedia, o reseñas de las películas, o publicidad descarada de las mismas (te estoy viendo a tí, Hotel Transilvania!). Todo ello fácilmente accesible desde Internet, y es especialmente chocante cuando la entrada al museo es muy cara! (menos mal fui en uno de esos días gratuitos! xp).

Una decepción total. Pudieron haber puesto un análisis completo con ilustraciones contextualizadas del proceso creativo de cada gran animador, o material del proceso de desarrollo de cada animación, o maquinaria y aditamentos antiguos y en funcionamiento para animación, o una representación de un estudio de animación, o cualquier cosa más didáctica e interactiva!
Parece que no querían esforzarse mucho y sólo pusieron cualquier texto de búsqueda rápida en google y muchas estampas ilustrativas y ya.

Era una exposición sólo buena si no tienes idea de lo que es una animación y nunca has visto u oído nada sobre ellas. Ni siquiera era bueno para los niños, tanto texto ellos no lo van a leer… Como nota aparte, de un tiempo acá me da la impresión que ya no se esfuerzan mucho en sus exposiciones los chicos del Alfa, es triste, porque mi infancia transcurrió corriendo de un lado a otro en sus pasillos, despertando mi imaginación y maravillándome con sus contenidos… Aún recuerdo esa ballena azul disecada que colgaba del techo, fruto de sueños y pesadillas y muchas incógnitas de cómo rayos llegó ahí ese monstruo!!! (si alguien sabe, dígame!).

http://www.elnorte.com/aplicacioneslibre/articulo/default.aspx?id=962269&md5=301497bd1eb366aaa37f2b5bc8244307&ta=0dfdbac11765226904c16cb9ad1b2efe

Sin embargo, pienso yo, que la industria animada en México está en pañales y se necesita más educación al respecto, educación que no se obtiene en tv, ni en los medios habituales (salvo internet), y decepcionantemente, ni en las aulas…

Las susodichas carreras del ramo, como las que uno puede encontrar el el TEC, la UANL o el CEDIM, son incompletas, esbozos de una visión particular sobre la industria, plagadas de materias de relleno o llanamente incongruentes con lo que se requiere.

Muchas veces, los estudiantes terminan saliendo con conocimientos que cualquier niño haciendo animaciones flash para Youtube ha desarrollado y dominado por sí mismo. Es común ver que quienes estudian por su cuenta y se dedican a la animación como un hobby tienen más nociones de lo que se requiere que la gente que dedica años al estudio para obtener un título que no representa su saber en la disciplina ni garantiza la calidad de su trabajo.

Se puede ver que muchos estudios especializados sobre animación, en México, están mal enfocados, no poseen el suficiente desarrollo o tienen a ineptos incapaces y sin experiencia que no pueden guiar correctamente a los estudiantes para desarrollar su propio estilo.
Además, un grave problema del sistema educativo actual es que no se educa a los estudiantes para ser emprendedores, y por desgracia, esta industria está poco desarrollada en nuestro país.

Por tanto, todos esos estudiantes que salen apenas sabiendo animar con sistema de huesos y motion tweens, sin una base sólida en anatomía, biomecánica, animación tradicional, pintura tradicional, flujo y timing, etc., mucho menos tienen las nociones de lo que se requiere para llevar a la realidad y cristalizar un estudio propio de animación, y lo más importante, mantenerlo vivo y que crezca, coseche triunfos y obtenga prestigio, como por ejemplo, DreamWorks, Pixar, Disney, o tantos otros estudios menores que se dedican a animaciones seriales y animes.

Ahora, no todo está perdido! Por que por fin encontré esta exposición donde puedes ver de todo a todo un proceso completo y comprensivo para producción de animaciones, tal como lo realizan los grandes estudios de animación!
Así es, la exposición DreamWorks presenta muchos detalles y un recorrido muy instructivo sobre las etapas de producción multimedia.

Ahora, si no sabes de qué exposición hablo, y ves esto antes del 6 de agosto del 2017, aprovecha y ve, ve, ve ya! Está muy buena y no te quiero spoilear la vida xD.

http://www.eluniversal.com.mx/articulo/cultura/artes-visuales/2017/04/6/marco-recibe-la-magia-cinematografica-de-dreamworks

http://www.marco.org.mx/index.pl?i=1423

Por otro lado, si ya pasó el tiempo, nunca supiste que existía y tu única forma de verlo es leyendo mi reseña, o, talvez te gustan los spoilers, eres bienvenid@ =D.

Ahora, antes de comenzar, puedes revisar varias referencias sobre el proceso de producción de una animación. Yo tengo estos, que están bien sintetizados y descritos, pero eres libre de buscar el que gustes.

https://www.cubstudio.com/animation-process/

The Animation Process

https://animade.tv/notes/the-seven-steps-of-animation-production

La primera etapa de la creación de un proyecto animado es el concepto. En la exposición, nos compartieron muchos conceptos rechazados de películas geniales que en definitiva hubieran sido muy diferentes de haberse quedado la idea inicial…

Por ejemplo, Po, el torpe panda peleador de kung fu, hubiera tenido una personalidad más seria, de haber sido como en estas ilustraciones…

Tai Long, el hermoso leopardo de las nieves, parecía más un mongol malvado y cruel!!

No sé quien es este, pero si es Maestro Shifu, parece más un koala!!!

Uno de los conceptos originales más perturbadores (Dross, estás ahi?)… Shrek!!!

El gato con botas también tenía conceptos originales, pero menos extravagantes, tirándole más a lo tierno, aaw!

había varias piezas de parafernalia rara, al menos yo no tengo idea para qué las pudieron haber usado más que en publicidad…

La verdad, yo nunca he visto la película Trollz, me parece tan innecesaria como la de los Emojis (uuugggies), pero quizá la vea, porque estos conceptos me dan curiosidad. Si alguien la ha visto, me gustaría saber si estas son escenas en la película o que…

Estos son los conceptos más creativos que he visto para una película animada, si esto aparece en la película o influyó de algún modo la estética artística, mis respetos a DreamWorks. Esta es la razón por la cual defiendo que en las escuelas de animación necesitan comenzar por practicar con maquetas y composición en materiales diversos, físicos, antes de trasladarse primero a lo digital (especialmente a la animación 3D…)

La siguiente etapa corresponde a la creación de referencias, estudios de forma y personajes.
Los llamados character sheets, muy útiles para que todo el equipo de animadores sepan cómo son los personajes y los representen de la mejor manera posible, manteniéndose fieles al concepto inicial y dándole consistencia y continuidad estética a la obra.

El problema de muchas escuelas de animación actuales (aparte de que no ven ya dibujo anatómico realista…), es que se saltan directamente a la animación 3D, o buscan la facilidad de la típica animación flash con sistema de huesos y motion tweens.
Un adecuado conocimiento del dibujo 2D, el estudio anatómico y el desarrollo de un estilo único son las bases para una animación bien hecha.
Además, comenzar a animar en 2D, que tipicamente es más complejo y difícil de dominar que animar en 3D, ayuda a que los conceptos básicos de la animación se trasladen mejor al medio… sólo miren la maestría en animación de Disney, el tiempo no ha pasado en vano con ellos!

Otro aspecto muy relevante en la producción de un filme, cualquier tipo animado o no, e inclusive, cualquier obra artística que represente una cultura o algún detalle de la vida real que desconozcamos o no seamos maestros en ella… la investigación.
A veces duele ver lo poco que los alumnos de animación indagan y estudian el material con el que van a crear su obra. Muchos son totalmente irrespetuosos de las referencias de origen o de plano no saben lo que hacen y lo hacen al ahí se va.

Algo tan básico como analizar el movimiento de un organismo o persona en determinada acción, o la estructura de un mecanismo, las proporciones de un espacio, edificio, objeto.

En mi experiencia, no se les enseña a estudiar el objeto y la persona siendo animada, a comprender su funcionamiento y por ende su movimiento, ni a observar sus particularidades y detalles curiosos.

Un aspecto importante de crear un personaje animado es imprimirle personalidad a la cual apegarse durante la animación del mismo.
Los personajes, más allá de sólo moverse por la pantalla, deben actuar, superar esas barreras del intelecto que nos dan a entender que no son reales, engañar nuestros sentidos y hacernos creer, al menos mientras vemos el filme, que son verdaderos y están ahí, sintiendo, actuando y viviendo.

Lo que en inglés se llama “suspension of disbelief”, que se logra únicamente a través de la actuación adecuada del personaje (véase el concepto de las 4 A en la animación, actuación es la más alta A, la más difícil de lograr.. puedes revisarlo en https://books.google.com.mx/books/about/Animation.html?id=EgpLtpZDGCYC&redir_esc=y).

Si tienes dudas al respecto, puedes estudiar los manuscritos de Ed Hooks, un genial dramaturgo experto en actuación que enfoca su enseñanza a animadores de todo tipo, para filmes, videojuegos, comerciales, etc.
En México nos hace falta más análisis y estudios sobre el tema…
http://www.edhooks.com/

Una cosa que me dio mucha gracia, pero me gustó un montón, eran unos módulos interactivos proporcionados por Digital Fish (https://www.digitalfish.com/services/case-studies/acmi). Estos módulos, que eran como unos 6 diferentes, te permitían jugar con elementos que se manipulan en un programa de animación 3D para conseguir varios efectos. Estaban muy entretenidos y era divertido encontrar qué hacía cada control.
Un toque de muy buen gusto que me llamó la atención, fueron los módulos del final, instalados en Cintiqs de gran resolución, con plumas digitalizadoras y un programa de animación simple y en apariencia intuitivo para los niños, con el cual ellos podían dibujar sus propios cuadros de animación tradicional 2D! Me hubiera encantado probarlos, pero la fila era eterna xD.
Buscando el programa para descargarlo, me decepcionó saber que son de uso exclusivo para la exposición y que no está a la venta para el público, mi kokoro llora =.CC

Mi etapa favorita es la del modelaje físico de las locaciones, objetos y personajes. Cuando se anima 3D, se requiere primero una modelación escultórica realista del objeto que se animará, esto le ayuda a los animadores a visualizar por diferentes ángulos y en todas sus dimensiones el objeto que crearán.
Es una desgracia que esta práctica ancestral es ampliamente ignorada en los institutos de estudios en animación, creyendola en desuso, anticuada o innecesaria.. así como los estudios de anatomía. Parece que esas instituciones están dirigidas por idiotas que no saben lo que hacen…

Pues bien, una adecuada modelación del objeto de estudio ayudará a que los posteriores modelos virtuales sean lo más fieles al concepto original, además de desarrollar la noción del 3D en el animador y darle mayor comprensión de lo que va a modelar.
Así que, si hay algún aspirante a animador entre mis lectores, escúchenme, estudien escultura! Si les interesa, pídanme tutoriales, yo puedo instruirlos en la creación de sencillas obras hechas a partir de daas, plastilina o cartones asequibles de reciclaje. Son baratos y de fácil manejo y se divertirán un montón!!

Esto es todo el material gráfico que tomé, pero hay animaciones, animáticas, storyboards, guiones, hasta partituras musicales escritas por los grandes! (como Zimmerman en esa cosa de los dragones, e inclusive Danny Elfman en Shrek!), efectos especiales y demás! Con muchos módulos interactivos divertidos, módulos de realidad aumentada, y otras sorpresas varias que mejor si pudieras verlas por tí mism@!

Finalmente, les dejo esta súper mega escultura tamaño real de Toothless, ojala pudiera treparme en él y volar!!! =D

Espero les haya gustado e instruido mi reseña de la exposición, la verdad si vale mucho la pena y si te gusta la animación o eres un estudiante, ve a verla… luego exígele a tu coordinador de carrera que contrate guapas diseñadoras industriales que saben más de animación que ellos, que se autodespidan y me pongan en su lugar xD jajajajaja…

Por lo pronto, en algún futuro (espero yo, próximo), pienso crear una serie de tutoriales sobre animación, con el manejo de algún programa asequible (tal vez clip studio paint!), pero es un proyecto especial que quiero que sea memorable, y quizá tesis de doctorado o algo así… así que quédense atentos ;D

~~Chaozz!

BT-800 Bisontator- Alegre Spork P.2

Bienvenidos de nuevo! Continuemos con el review alegre de la genial película para todas las edades y un clásico moderno, Bisontator! Si aún no la han visto, chequen la película, a menos que no les moleste que haya…
*SPOILERS, SARCASMO, SÁTIRA y QUEJAS ARTÏSTICAS*

Si aún no lo han leído, vayan a la primera parte!

¡Ir directo a la primera parte de este genial Spork!!…

BT-800 Bisontator- Alegre Spork P.1

Sin más chucherías qué mostrar, vayamos al review!

Adelante, continúe bajo su propio riesgo. Todo esto está hecho con Animus Locandi y todo eso, no me pueden reclamar por criticar algo que nació con la intención de ser criticado, pero sus comentarios y quejas son bienvenidos, con respeto y tolerancia, claro xD.

Cuando nos fuimos, dejamos al pequeño desgraciado muerto y bien petateado…

Sin embargo, esta película es especialista en decepcionarnos cruelmente, y nuestro odiado protagonista revive, no sin antes expresar algunos gemidos sospechosamente placenteros…

Por alguna razón, un bisonte caricaturizado que se supone representa la estatua de la mascota de la facultad CFM, y lleva ahí algo así como medio siglo, se acaba de enterar de que existe una genial carrera en SU facultad! No es eso conveniente?

Descubrimos que el bisonte retardadito también anda pasado de copas, procede a tambalearse torpemente por los pasillos de la dirección, para luego intentar subirse a una silla, mientras la manosea sensualmente!

Esta es mi parte favorita! Career placement! Wuuju!!! Y la aparición estelar, sin bombo ni platillo, del creador, dios y señor de esta película! UUh si, EXCELENTE!

Mc. Floripondio- Aprenden a desarrollar software y aplicaciones gráficas por computadora…

Lil Dumbass- Qué!? No entendí!

Nuestro enano amigo demostrando su inteligencia, yipee! El guión es perfecto en todo sentido… que qué quiero decir con ello? Vaya bisonte enano, sí que eres distraído!

Esta entrevista publicitaria— digo plática casual sin fines de lucro, vale oro! El coordinador procede a evadir con mentiras una respuesta directa a las preguntas que el ingenuo y crédulo bisonte le realiza. No es adorable?

Lil Dumbass- No entendí que es eso de crear aplicaciones y software, Me ignoramus!

Mc. Floripondio- Si, esta es una carrera clasificada como de tecnologías de la información!!

Lil Dumbass- Y eso cómo explica—

Mc. Floripondio- El perfil que pretendemos desarrollar en el estudio es… porqué no mejor lees la página?

Luego Lil Dumbass hace la pregunta del millón!!!

Lil Dumbass- Osea, aquí no aprenden a hacer animación y multimedia?

Mc. Floripondio- Claro que sí! Además de enseñar cómo hacer una vaga herramienta de software para manipular gráficas por computadora! Weee!

Hahaha, ok, yo le diría a Lil Dumbass: mírate al espejo y obtendrás tu respuesta!
Además, qué es eso de aprender a hacer multimedia? Yo multimedio, tu multimedias, nosotros multimediamos? No computa!
Qué triste, entonces nada más manipulan gráficas? No textos, audio, interacciones, datos, etc.? Vaya, están muy limitados! xD

Mc. Floripondio- Les enseñamos a usar herramientas para poder participar en el mercado creativo y artístico de la animación, los videojuegos y la multimedia (que conste que no es lo mismo que los otros eeeh!!!?).

Qué bonito que pueden participar en un mercado que es creativo y artístico (talvez es un mercado de artesanías hipster?xD), lástima que no participan en la industria del arte y la innovación =.C de lo que se pierden!

Lil Dumbass- Aaah, pensé que sólo programaban!

Mc. Floripondio- Quién te dijo eso!? Nuestros enemigos de Artes Visuales! No les creas, nos tienen envidia porque sólo tenemos 10 materias artísticas en 8 semestres!

A pesar de llevar medio siglo como mascota intelectual de una facultad puramente enfocada a las matemáticas y la física, el pobre desgraciado tiene miedo de las matemáticas y las “físicas”, lo que sea que eso sea!

Lil Dumbas- Som muchas matemáticas y físicas?

Mc. Floripondio- (mirando hacia los lados, sudando frío, procede a mentirle al pobre desgraciado) Nooo!! Sólo son 5 matemáticas y 1 “físicas”! (nótese como su acento denota que ni él se lo cree!).

Ok, pueden decir lo que quieran, pero las evidencias están ahí, y se los demostraré!

http://www.fcfm.uanl.mx/es/licenciatura/plandeestudios/LMAD2009

Así que el señor coordinador trata de engañar a los jóvenes ingenuos aspirantes a ser MADs como este inocente retardado mental?=.C debería avergonzarle!

Mc. Floripondio- Te invito a que paseemos por la facultad para que veas por tí mismo lo maravilloso de la carrera MAD!!

Lil Dumbass- Weee!!!

Entonces proceden a salir de la oficina para no dar un paseo por la facultad ni tan siquiera ver a algún MAD en acción, no es eso genial!!!?

Antes de marcharse, el Lil Dumbass recibe el ítem especial “Camisa arrugada inútil”!! Ténganlo en mente, será otro ítem que el Dumbass no usará durante la película, como los lentes… supongo que al excelente animador MAD no se le dio la gana añadirlo!

Por fortuna, se detiene la publicidad engañosa y cambiamos a… una pantalla roja que supongo que es la vista computarizada del bisontator~~ de pésima definición y tecnología del año del caldo. Wow, en el futuro tendremos más basura anticuada que ahora, yey!

Esta secuencia animada es brillante, en todos mis años como apreciadora de la animación, nunca había atestiguado tremenda genialidad! Averguéncense, Looney tunes! Y la actuación de los personajes humanos, uff, spot on! Qué casting de extras tan genial!

En todos estos minutos de video, ambos personajes se las arreglaron para subir el contador de smears un poquito más! Recuerdan dónde se quedó el capítulo pasado? Eran como que 70 o algo así, bien, ahora…

Y si la animación anterior ya era excelente~~, y creíamos que era la epítome de la genialidad…

Lil Dumbass- Otro bisonte! Será amistoso?

Entonces M.C. Floripondio procede a arrojar one liners terribles, actuando como niño chiquito admirador de Dragon Ball, y Lil Dumbass simplemente es él mismo…

En esta parte hay un voice over Excelente~~

Lo que sigue es un doloroso festival de parodias y referencias que marea. Seguro el M.C. Floripondio esto se echó un maratón de anime malo y películas churreras mientras lo escribía!

M.C. Floripondio procede a explicarle a nuestro retardado amiguito que “En el mundo de la animación, los videojuegos y la multimedia” (que por supuesto, videojuegos y animación =/= multimedia, duh!), “sólo la imaginación los restringe! Tecnológicamente pueden hacer lo que se les de la gana, bitches!”

Por fin, bisontator~~ nos explica qué hace aquí en primer lugar, perro!

Claro, sus motivos tienen mucho sentido….
Después de un incómodo close-up a la entrepierna del bisondroide, cambia su mano a un feo cañón genérico. Cuál es el caso de que tuviera una mano normal en primer lugar si nunca la usó para algo? Quizá parte de su misión era conquistar niñitas furries del pasado y su mano cañón Megaman ciertamente las alejaría de él? Quién sabe, nunca tendremos respuestas!

Bisondroide y lil Dumbass comienzan a pelear, lanzándose rayos luminosos entre sí, sin ningún efecto visible, ya saben, como en Dragon Ball!

Lid Dumbass le regresa una buena paliza al bisondroide, porque esa chatarra anticuada ni siquiera está hecha para soportar una explosión de su propia arma!

Y procede a flotar por ahí al azar como si fuera un saiyajin, literalmente! Acaso los plagios aquí nunca acabarán?

Después de una clumsy transition, nuestros protagonistas cambian su campo de batalla porque el pasillito era muy aburrido…

En lo que es probablemente la secuencia animada más decente de la película (lo que no es decir mucho, considerando que está llena de smears y muy seguramente rotoscopeada!), Lil Dumbass hace un bailecito ridiculo para contrarrestar el último ataque del bisondroide… Aunque tarda como 10 horas más de lo que el disparo debería tardar en alcanzarlo… aún así se las arregla para esquivar el poder o lo que sea…

La energía devastadora del aftereffects abre un enorme y perfecto agujero en el suelo, mostrando que debajo de la facultad CFM hay un túnel secreto de los hombres topo! Ok, no, pero hubiera sido emocionante u.u

Y el conteo de smears se dispara!

Bisontator~~ le exige al enano bisonte que de la cara como un hombre, para que lo mate, claro, y se pone a caminar como menso… otra vez!
Pero sus comentarios machistas atraen la atención de los Drop Outs que produjeron este fiasco cinematográfico!

Entonces los jóvenes desocupados se quedan parados sin participar de nada en la acción, fantástico! Mientras, Lil bastard se cambia a una capa y barba larga, sin contexto alguno, sólo hay un pozo y público, qué pretende?

Los jóvenes lo miran poco convencidos, y él les explica que es la mascota y que el bisondroide quiere asesinar la carrera, convirtiendo en su título inservible y valín y haciendo que todo ese dinero invertido en N oportunidades se vaya a la basura, el acabose!

Por alguna razón, el bisondroide se teletransporta enfrente del Lil bastard y con el pozo por detrás… esto parece el setting para que ocurra algo… conveniente….

Los jóvenes hacen su mejor patético intento por defender a su mascota de los insultos hirientes del meanie pants bisontator~~

La respuesta del bisonte es genial!

Y si el foreshadow no era suficiente, ahora el bisondroide está literalmente parado encima del agujero, el cual se ve más falso cada vez que lo enfocan!

Así es, público bonito, estaban preparándose para una pésima imitación de 300! Wow, inesperado y sorpresivo!

La gran batalla final es muuuy emocionaaaante!!… Fight on!

El conteo de smears aumenta furiosamente!

And then, bisontator~~ dies, Roll credits!

No, esperen, aún quedan 2 minutos en esta atrocidad, wwwaaaH!!!!!

Entonces le enseñan a bisontator~~ el poder de las flores, el compañerismo y hacer fila en el banco, lo vuelven un miembro productivo y conformista de la sociedad, que ya no quiere acabar con LMAD, talvez acabe con alguna carrera de FIME o algo así…

Y hablando de fetiches, un festival de fetiches plaga la secuencia del final! Cool!

Por fin, lo logré, pude terminar, siii!! Y no me desmayé más de 5 veces durante toda la película, yey!

Ok, quizá he sido muy injusta con mis criticas a esta película, qué con que no son la Vancouver Film School y todo eso y no se puede esperar gran cosa de ellos… esperen, pero si su coordinador y fundador de la carrera sostiene que pueden, deberían poder, no?
Error!
No profundizaré mucho en criticar su plan de estudios inadecuado, (lleno de relleno, materias mal enfocadas, muchas más matemáticas y físicas de las que les gustaría admitir y que poco les sirven para el desarrollo de sus animaciones y video juegos);
A sus maestros papanatas que tienen y que no saben enseñar (siempre encargándoles trabajos de ultima hora, con conocimientos que no les van a mostrar en clase, requerimientos absurdos, calificaciones arbitrarias y en general siendo ineptos e intransigentes en su trabajo);
A sus muchos alumnos con poca iniciativa, expectativas equivocadas, flojos y que creen que no verán matemáticas ni físicas porque es de multimedia y animación y el nombre lo dice y los ingenuos se lo creen… además de que la mayoría se la pasa jugando videojuegos, literalmente, en mitad de los pasillos de la escuela y el pozo.

No, no vengo a decirles todo eso (ups, ya lo dije?XD), si no que, como escuela, deberían saber sus limitaciones en capacidad y conocimientos y no tratar de comerse el mundo ellos solos.
Ok, querían actuar en su película alumnos de la misma facultad? Mínimo hubieran pedido alguien de artes escénicas como director para que los guiara como se debe.
O querían ellos mismos filmar todo? Mínimo hubieran pedido alguien de artes visuales para que les ayudasen a hacer los efectos especiales más estéticos y profesionales y les supervisara como director de cámara o algo así.
O que tal con sus animaciones? Hubieran buscado algún diseñador que les ayudara con el arte, o algún guionista para la historia o así y así.

No tiene nada de malo ser multidisciplinarios, en cambio, fortalecerse con el conocimiento y las habilidades de otros especialistas les ayudará a lograr mejores resultados y verse más profesionales.
Esto no es ningún secreto mágico, la industria cinematográfica lleva haciéndolo desde su fundación, cada especialista aporta y es obvio que el director de casting no es el mismo de la coreografía, la música, la fotografía, los efectos visuales, etc. Cada cual tiene sus estudios propios, trasfondos diversos que le dan riqueza en contenido al producto.

Además, aunque la carrera sea joven (a lo mucho 10 años o menos), deberían imitar otras carreras jóvenes que han sabido posicionarse y desarrollarse exitosamente! Si, tomaré el ejemplo de Diseño Industrial, por qué? Por que es lo mío y lo conozco.
Nosotros podemos hacer muchos tipos de diseño, de producto es lo principal, pero existe interiores, gráfico (así es, como los de artes visuales, les robamos el trabajo jajaja), escenarios, vestuario y modas, automotriz, mecánico, entretenimiento y multimedia (incluyendo videojuegos y animación, porque son multimedia, duh), inclusive podemos meternos en cosas arquitectónicas, ingenieriles, docentes, storytelling, investigación, de todo, todo lo que sea susceptible de diseño!
La definición inicial de la carrera no es esa, era crear objetos de producción en masa, la segunda revolución industrial y todo lo demás. Sólo debíamos encargarnos de hacer las cosas bonitas y fáciles de producir, simple, no?
Pero la carrera y la disciplina fue evolucionando a la par, porque? Nos dimos cuenta que nuestras bases se pueden extrapolar a diversas cosas. Sin embargo, no nos enseñan todo el paquete durante la carrera.
Enseñan un aspecto de esto, un poco de aquello, pero las bases están bien definidas, y nos enseñan a ser críticos, analistas e innovadores, a usar nuestro pensamiento lateral, a buscar oportunidades de diseño donde no las hay.

Lo más importante, nos dan la oportunidad de escoger el enfoque que más nos agrade para nuestra carrera, tenemos el enfoque administrativo, el artístico y el ingenieril. No vemos cosas tan a fondo como quienes estudian esas carreras en la realidad, pero vemos lo suficiente para poder ser diseñadores completos y comprender más de lo que se requiere para que un diseño funcione desde el punto de vista administrativo, ingenieril o artístico.
Ya en posgrados, talleres y cursos adicionales podemos capitalizar y expandir en eso, pero nuestro horizonte se abrió desde un principio para permitirnos apreciar las posibilidades.

Cada una de las materias en un semestre se acumulaba y complementaba entre sí para que en la materia principal, que siempre era diseño + cualquier nombre rimbombante, nuestro proyecto final reflejara nuestro avance académico y lo mucho que esas otras materias complementarias nos habían enseñado.
Se podía palpar, de un semestre a otro, cómo íbamos abriendo nuestro horizonte mental y conceptual, y nuestros diseños maduraban con nosotros. Nos permitían y alentaban a desarrollar un enfoque, un estilo, una corriente del pensamiento del diseñador.

En mi caso, yo tuve el enfoque de ingeniería, tomaba materias emocionantes relacionadas a ello y mis diseños eran cada vez más sustentados en la realidad, factibles de producir, factibles de funcionar… si acaso eran anti estéticos y poco amigables con el usuario, pues no sabía mucho del tema. Pero complementé todo eso con estudios propios y observación psicológica.
Ya saliendo de la carrera, me interesé en la multimedia, debo admitir, gracias a la carrera LMAD, pues en apariencia, es una disciplina muy bonita, variada y llena de posibilidades.
Me inspiró, y abrió mi horizonte una vez más, permitiéndome interesarme por la producción de material para el entretenimiento, obras que siempre me han interesado, escribir mis historias, representarlas en cómics, hacerlas videojuego, complementarlas con animaciones. Todo ello es genial!
Pero mi formación base de diseñadora me ayudó a tomar mi enfoque y querer desarrollarlo al máximo, inclusive aprendí a programar para crear mis videojuegos, y descubrí que, aunque soy pésima en matemáticas y físicas (XD), al programar todo sale natural y es en parte porque soy más práctica que teórica ;P.

Los chicos MAD deberían buscar algo similar, si mi carrera ya lo implementa, cópienselo!
Exijan que se les de una educación básica fuerte, con maestros capacitados y con ganas de enseñar, si alguno es intransigente y arbitrario, denúncienlo! No tienen porqué soportar las mamadas de nadie! SI de todos modos los reprobarán, al menos que los reprueben después de haberlos corrido a la chingada!
Si el plan de carrera es un clusterfuck de cosas sin sentido, que no se unifican para nada y no llevan a un sólo producto final en el semestre que muestre cómo se complementan los conocimientos y qué tanto han crecido ustedes en su disciplina, exijan que lo hagan! Sean propositivos, sean críticos, analíticos y reflexivos.
Ustedes, como alumnos, tienen el poder para exigir, para elevar su voz y hacerse escuchar. Quién paga a todos esos directivos chingados inútiles de la FCFM? Ustedes con sus cuotas y múltiples materias reprobadas! Sin ustedes, la facultad es nada, una escuela sin alumnado no puede funcionar!
Dejen de sacarse los mocos, sufriendo que nadie les hace caso, distrayéndose y atontándose con sus jueguitos y mensadas, abran los ojos e inicien el movimiento! Sean dignos de una educación digna y luchen por ella!
Y si están molestos por todo lo que les dije, vayan y quéjense con su facultad, desquiten su ira con ellos y conviértanla en algo mejor, ustedes pueden… además, un secreto…
Su facultad es la que más fondos tiene por ingresos propios (osea, sus materias reprobadas, en gran parte), estoy segura que el hecho de que sólo un 1% de la población estudiantil puede decir que ha pasado todas sus materias en primera y nunca reprobado nada. Me parece que todo eso es un complot xD y los maestros se divierten reprobandolos para que la escuela les pueda sacar más dinero.
Pero síganse dejando explotar por los cretinos directivos, ya verán cómo su facultad es un micro cosmos de lo que ocurre en México y el mundo. Y si no comienzan a buscar un cambio en sus niveles sociales más bajos, nunca lo lograremos en los niveles superiores…

BT-800 Bisontator- Alegre Spork P.1

Saludos, público hermoso! En esta ocasión les traigo algo especial, así es, es una reseña! Woow, pero no cualquier reseña, esta es una parodia de una obra obscura con poca difusión en el mundo, posiblemente a través de esto se conozca más.
De todos modos, les dejo el video original, para que lo vean antes de leer, pues el texto contiene serios SPOILERS! Además, si tienen alta sensibilidad a las críticas y se ofenden con facilidad, no les recomiendo que lo lean, podrían salir lastimados emocionalmente.

*SPOILERS, SARCASMO, SÁTIRA y QUEJAS ARTÏSTICAS* adelante, continúe bajo su propio riesgo. Todo esto está hecho con Animus Locandi y todo eso, no me pueden reclamar por criticar algo que nació con la intención de ser criticado, pero sus comentarios y quejas son bienvenidos, con respeto y tolerancia, claro.

Ahora, se preguntarán “qué acabo de ver!? Porqué mis ojos están sangrando!? Mi cerebro se hizo papilla!!” Bien, esta magnífica obra cinematográfica ultra lowbudget del lejano año 2012, con duración de 17 minutos, mezclaba la mejor animación CGI de 1990, avanzadas técnicas de motion tween llenos de tantos smears que temes por tu salud visual y escenarios (y actores) de vida real. Fue creada por la FCFM, más específicamente dirigida el entonces coordinador de la carrera MAD M.C. Rosas, quien también realizó el casting de profesionalisimos y finísimos actores noobs que aparecen ahí, escribió la revolucionaria hsitoria de ciencia ficción que la compone y probablemente muchas cosas más que no se dio el crédito por pura modestia.

Seguro estarán pensando que esta obra es un proyecto escolar, lo cual, sería comprensible y hasta normal. Pero no, esta genial película merecedora de mil Oscares, dos premios Annie y 50 Cannes la crearon personas importantes de la facultad!

Así es, fue tan importante, que hicieron una proyección estelar y asistieron muchos directivos y demás, gente importante!

No se preocupen, los directivos no sabían lo que pasaría, ni en qué se metían, ellos confiaron ciegamente en la crew de la producción…

Estos son sólo los highlights del evento, ustedes pueden ver más en esta dirección, de donde extraje las imágenes originalmente.

https://www.facebook.com/pg/FCFM.UANL/photos/?tab=album&album_id=364294826936044

Ahora, vamos de lleno al review!

Es bueno ver que se tomaron la molestia de añadir secuencias animadas para los créditos y logotipos institucionales! Le da un toque muy profesional y serio a la obra, digno de las mejores producciones Bolliwoodenses ;D.

Esperen, falta otra secuencia animada, qué emoción…

Qué bien, terminó la presentación inicial, ahora la película— no, esperen, falta otra más, noooo!

Por fin, podemos comenzar con la película ya!– Pero qué—?

Finalmente podemos comenzar!!
Esta fantástica historia empieza cuando, realmente no tengo idea qué está pasando aquí….

Esta secuencia sería más interesante de ver si no pareciera hecha en su totalidad con peceras vacías y frascos para muestras de pipí… mínimo si tuviera la pipí… pero en serio, si piensan hacer una secuencia circular como esta en sus pseudo películas animadas, asegúrense de no saturar toda la toma con props inútiles non descript. Enfóquense en dar más énfasis al objeto de la toma, el robot o lo que sea que estén haciendo ahí, no se distingue una mierd–! DX<

Ok, después de otra aburrida escena de los brazos megablock picoteando el bisontator o lo que sea, tenemos esta belleza!

Esta secuencia es brillante! Aparece flotando este feo anillo incompleto volador, y fade to black!

Uh? No sé que hizo, pero debo suponer que levantó al robot? Menos mal que no lo mostraron, hubiera sido algo interesante por animar.

Aprendan una valiosa lección, cuando ocurre una transición y no hay closeup, lo más seguro es que esté mal hecha!

Esta secuencia es muy graciosa, se nota que metieron el personaje dibujado 2D superpuesto en la animación 3D, se ve como baila durante el movimiento.

uh!!!? Qué rayos? La carga de datos completada?

Ok, recuerdo que apenas hace unos segundos el empleado super capacitado había supervisado que los datos estaban cargados!

Entonces, después de una secuencia de creación muy abrumadora que apenas dura 1 minuto (parecía eterno!), envían a nuestro héroe… o villano? Quién sabe!… al… mapa de Nuevo León, supongo? No parece estar viajando en el tiempo, por todo lo que sé esta es una oscura fábrica china que desea aniquilar la pobre FCFM.

De repente aparece este pequeño bastardo! No tengo idea qué rayos será, un león tambien? supongo que otro bisonte…

Entonces, porque es muy interesante, el pequeño león haz-the-downs se estira exageradamente por largos 10 segundos y comienza el smear festival!

Comenzaré un tally para contabilizar cuántos smear se utilizan injustificadamente en esta atrocidad, sólo por diversión.

Ahora, espero que no sean muchos porque realmente— uh?

Ok, como decía, el leoncito— uh!?

Ya puedo continuar!!— esperen, noooo!!

Olvídenlo, nunca acabaré! Contaré en silencio y trataré de seguir con el review!! Hizo 3 Smear más solamente en el siguiente segundo!! Me vuelve loca!!! Waaah!

Otra valiosa lección de animación, nunca abusen los smears, o si lo harán, mínimo que sea interesante con efectos de sonido exagerados, como en Jhonny Test!!

Sus Whip Crack son legendarios! Miren, hasta inspiraron un fanfiction.

“When I wrote this fic all I heard was WHIPCRACK” (búsquenlo y verán de qué hablo!)

Son tan buenos, que hasta han participado por varios premios en…sound editing!! Increíble, lo se.

Lo más extraño es que sus whip crack no son para acentuar smears!

Continuando con bisontator, el retarded little lion continúa haciendo smears por ninguna razón justificada (13 smears!), y encuentra a un pobre incauto en la calle.
Como el lil lion es algo rarito, le habla sensualmente para atraer su atención.

El muchacho llega y se sorprende al ver que ahí hay un espacio vacío que luego será post editado en la forma de un bisonte leónido con escasas neuronas, y procede a entregar una actuación digna de la rosa de Guadalupe.

Resulta que el pequeño animalito salvaje no tiene idea de porqué está desnudo, probablemente comió del fruto prohibido y también lo expulsaron del Edén, quien lo sabe!

El amable esquizofrénico, procede a entregarle unos lentes dignos de cualquier meme de internet a su alucinación, perpetuando el cliché de que no importa qué te pongas encima, mientras seas una caricatura, eso te salvará del nudismo público! ;D

Tras ponerse unos lentes caricaturescos feos, el bisontillo procede a mostrar su nuevo poder adquirido de baile torbellino smearico!

Después de hacer el ridículo frente a un desconocido, el leonchito ahuyenta al mal pagado actor sin darle oportunidad de despedirse, para proceder a tirarse del barranco otra vez y subir la cuenta de smears a +40!

Entonces, con un rayo de luz y un mal photoshop en el tubo, aparece el plot, desnudo también… oh, que atrevido!

Quien escribió este guión, seguro ama a los bisontes estirándose!

El cretino– perdón, el bisontator~~ procede a doblar un tubo, porque esto es muy importante para la historia! Y porque ese editor de photoshop no ha hecho suficientes malas ediciones aún!

Aparentemente, el objetivo por el que fue creado bisontator~~ es destruir al pequeño bastardo– digo el bisontito león o lo que sea… y entonces, para qué apareció el bisontito? Además, porqué el malo es un bisonte, y el bueno es otro bisonte? Es esto una bizarra metáfora de cómo el peor enemigo de una persona es sí mismo? O talvez un mensaje secreto illuminati de que la FCFM se odia a sí misma y tiene tendencias autodestructivas!? (puede ser, sospecho que es algo así)… Tal vez le meto más coco a esto de lo que le metió su creador.

Esto lo confirma, bisontator~~ no viene del futuro, es del presente, en el futuro no existiría windows porque la gente se ha dado cuenta que es muy chafa y ya lo cambiaron por Linux, Hal slave system o cualquier cosa

Será que su nuevo enemigo es una planta? O talvez mal trabajo de cámara!!

Me encanta lo inconsciente que es ese muchacho, un enorme bisontator~~ sensualmente desnudo y refunfuñón se le para enfrente y el sigue metido en su rollo, asombroso.

Esta secuencia es tan horrible! Consideren que este guión fue escrito por un hombre cuarentón que de hecho, en aquella época, dirigía toda una carrera universitaria! (creepy as heck!)

Bisontator~~ procede a ser bipolar y conquistar damiselas mientras lanza odio a un incauto, ninguna de sus acciones surte un efecto visible…

No conforme con su despliegue de creepiness, bisontator~~ insiste en ser creepy y hace muchas posturas bizarras y poco atractivas. Si las niñas en verdad pudieran ver esto, estarían vomitándose incontrolablemente.

Bisontator~~ decide que nos ha torturado lo suficiente, así que procede a continuar con… lo que sea que vaya a hacer, atacar a un transeunte random?

Después de arañarle la cara al actor de servicio social, bisontator juega a ser torero con el muchacho, o algo asi?

Reforzando la idea de que es un amigo imaginario, lil bastard camina campante por los pasillos de la FCFM sin que nadie lo vea ni le haga caso…

Y porque no tenemos suficiente relleno en nuestra película de 17 minutos, lil bastard procede a conquistar a su costilla predestinada!

De nuevo, quién escribió esta historia y porqué decidió que era buena idea poner romance zoofílico? xp Oh, si, ya recuerdo…

Una cosa curiosa y mal hecha de esta película(entre tantas más), es el trabajo de las voces. Dejando de lado que los actores son novatos que apenas pueden parecer personas normales y no maniáticos mentales al actuar, a alguien se le ocurrió que era buena idea grabar y añadir las voces de todos en postproducción.
Si tan siquiera hubieran hecho algún tipo de trabajo de lip synching mientras añadían los clips de audio.

Hablando de audio, si hay música en este esperpento de película no puedo distinguirlo, apenas se escucha una leve melodía en el fondo, mezclándose confusamente con las voces mal interpretadas y los efectos de sonido mal sincronizados. Si yo fuera el director, hubiera despedido al ingeniero de audio… Aunque, tomando en cuenta que probablemente era un alumno de servicio social explotado, tal vez no.. pero entonces lo hubiera explotado aún más!.

Y después de prometerle a su amada una buena dosis de bestialidad más tarde, decide unirse al equipo de americano, porque escuchó los rumores de que les dan vales más a menudo y siempre ganan en sus torneos arreglados con trofeos comprados por ellos.

Bien, ahí termina la aventura de nuestro odiado protagonista o lo que sea. Gracias por soportar conmigo esta tortura, espero la mayoría haya sobrevivido… Esperen, que!!!? Aún quedan 9 minutos de esta atrocidad!!?

La mala noticia es que, efectivamente, lil bastard lion sobrevive… La buena es que habrá más sporking! Sólo que tendrá que esperar, porque por ahora, ya se hizo muy largo el capítulo.

Próximamente, el plot asoma su feo rostro, career placement descarado (en serio, quién vería esta película y diría ‘Si, yo quiero entrar ahí!’?), más actuaciones de 100, EXCELENTE y la confrontación final llena de clichés, espérenlo!

¡La siguiente parte está aquí!…

BT-800 Bisontator- Alegre Spork P.2