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Nicky Investiga- Los colmillos de la oveja Parte 1 P.30

Regresen pronto para el segundo capítulo de este cómic amado por la crítica jajaja xD

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Come back soon for the awaited second chapter of this critically acclaimed comic hahah xD

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Feria del Libro Monterrey XXVII- Exposición

Primero que nada, debo admitirlo ante ustedes, público bonito, yo, Mary D. Kidd, no sólo hago shit posting y cosas random artísticas, así es… soy científica…. oh, todo ha salido a la luz! Mi oscuro secreto xD.
Ok, si alguno de ustedes me conoce, sabrá que tengo una vida real fuera de aquí y todo eso, pero no me avergüenzo!!! (de hecho, espero vivir de eso algún día, con la bendición de la tía Conacyt jejejeej).

Ok, sin más chorradas, les comparto mi experiencia ultra científica en formato formalón de lo que hice esta pasada feria del libro en Cintermex, por eso estuve desaparecida un tiempo, fue una larga semana de preparación, pero valió la pena ;D

Se participará con la presentación de una serie de ilustraciones de animación análoga que se patentaron durante el año 2015 por parte de la Facultad de Ciencias Físico-Matemáticas en conjunto con el Dr. Juan Carlos Ruiz Mendoza, investigador SNI que se especializa en física recreativa.

Se presentarán ejemplos (maquetas) de las animaciones configuradas como un libro con una narración propia que incita a la lectura, la interactividad con el usuario, el juego y el aprendizaje de una manera divertida y amena que rápidamente atrapa la atención del lector.

Así mismo, se ejecutará un taller/ dinámica donde los participantes deberán usar las animaciones para observar su significado y relacionarlas con un texto que las describa, pudiendo observar y medir (promedio de aciertos) la efectividad de la técnica como auxiliar educativo.

Con la colaboración del Scientific Hunter (el mismo que hace ilustración por aquí ocasionalmente, también él tiene un lado serio!), se realizaron formatos digitales para imprimir el material que se expondría en la Feria del Libro.

Se realizó el concepto de las bases que luego se procedió a fabricar en físico, con las cuales se ejecutaría la dinámica didáctico- interactiva.

Se procedió a montar los materiales impresos y los diseños construidos en tres mesas dentro del área asignada para la exposición. Se contó con la ayuda de voluntarios que llegaron de parte del Conacyt.

Se realizó la construcción de varios marcos con imágenes de ilusión óptica animada, basadas en registros de propiedad industrial (realizadas en conjunción con el Dr. Juan Ruiz de FCFM, el MC. Oscar Yerena Y yo misma, MC. María Silva cuando éramos parte de Arquitectura). Estos cuadros tienen la utilidad de ser memorabilia del evento. Por desgracia, el Dr. Ruiz fue incapaz de venderlos al público debido a falta de permiso del organizador del evento.

Pero de igual manera sirvieron como atracciones curiosas para que los visitantes pudieran disfrutar jugando con ellas, creando una dinámica orgánica donde los padres orientaban e interactuaban con sus hijos.

Se utilizaron modelos previos de las ilusiones ópticas animadas con forma de pantallas de despliegue, hechas con enfoque a usarse como exhibición en exposiciones museales.
Que se complementaron con material impreso de ilusión óptica animada que incluía descripción narrativa para involucrar al usuario a un nivel más profundo de imaginación.

Las diferentes presentaciones comerciales del anibarras (MR) permiten a pequeños y grandes disfrutar experimentando con los objetos. De manera natural se logra una interacción entre los usuarios que, emocionados al ver el diseño en acción, desean compartir la experiencia e intercambiar las emociones que les evoca.

Video de la interacción de los usuarios con las presentaciones comerciales de la herramienta didáctico- interactiva “anibarras”.

Finalmente, el Dr. Ruiz y una servidora ideamos una simple y simpática dinámica de juego para que los niños clasificaran las animaciones de acuerdo a la letra inicial de su nombre. Observando las animaciones para identificar el animal que se representaba y de acuerdo a los espacios designados con letras vocales, los pequeños usuarios se divirtieron resolviendo este sencillo acertijo.
El Dr. Ruiz se encargó de ejecutar la dinámica a modo de taller para los visitantes.

Video de la ejecución de la dinámica didáctico- interactiva.

En caso de que se lo pregunten, ese mecanismo y las imágenes están patentadas, Original Character don´t steal xD

Durante la ejecución de la exposición y el taller, se pudieron observar las siguientes situaciones:
1- El público en general tiene un gran interés por experimentar con herramientas didáctico- interactivas que cautiven su imaginación y les den libre albedrío de manipulación.
2- Al manipular las herramientas didáctico- interactivas, los usuarios disfrutaban interactuando entre ellos y compartiendo sus experiencias, logrando una dinámica donde rebasaban las barreras del interés particular, acercando individuos para convivir en torno a un suceso que cautivó su mutuo interés.
3- A través de las experiencias divertidas y curiosas es fácil captar la atención del usuario y enfocar sus esfuerzos para comprender y resolver la problemática y/o situaciones que se le presentan, siendo una gran oportunidad para aplicar una enseñanza significativa. En este caso, se aplicó la dinámica de identificación de imágenes y relación de conceptos abstractos para que el pequeño usuario (frecuentemente niños en edad escolar básica), ejercitaran su inteligencia verbal identificando las iniciales del nombre del objeto que identificaban.
4- Además, se puede aprovechar el interés captado por los usuarios para comercializar productos didáctico- interactivos en forma de juguetes que puedan llevar a su casa y continuar su auto-aprendizaje o el refuerzo del mismo; es un efectivo modelo de negocio. (Pese a que no se pudieron vender los objetos, el público mostró un gran interés en adquirirlo, es posible que en futuras experiencias se cuente con los permisos y más material comercializable, para aprovechar la gran convocatoria de la experiencia y sacar algún beneficio monetario necesario para continuar con las investigaciones.
Experiencia efectuada durante la XXVII Feria Internacional del Libro Monterrey. Organizada por el Tecnológico de Monterrey en Cintermex.